以前在玩游戲的時(shí)候,不像現(xiàn)在科技發(fā)達(dá),可以在網(wǎng)路上找到一堆攻略還有示范影片,很多時(shí)候只能靠自己畫地圖跟記錄資料,尤其像是"塞爾達(dá)傳說(shuō)"這類的RPG游戲。"塞爾達(dá)傳說(shuō)"可以說(shuō)是游戲中的經(jīng)典,曾經(jīng)在1980年代轟動(dòng)世界,幾十年后這個(gè)系列游戲依舊深受游戲迷的喜愛。初代時(shí)候的薩爾達(dá)傳說(shuō),許多玩家都會(huì)在游戲時(shí)畫一份地圖,紀(jì)錄自己所在的位置以及已發(fā)現(xiàn)的地下城和秘密。不過(guò)現(xiàn)在隨著時(shí)代演進(jìn),紀(jì)錄的方式也越來(lái)越進(jìn)步,像是可以用3D列印技術(shù)來(lái)打造實(shí)體地圖模型,不僅更加清楚,還擁有收藏的價(jià)值。
Twitter一位玩家Willard McFarland製作出這個(gè)"塞爾達(dá)傳說(shuō)"3D列印全景地圖。他首先花了六個(gè)月的時(shí)間在"Minecraft"上建構(gòu)"塞爾達(dá)傳說(shuō)"初代的地圖,之后再將地圖置入3D列印機(jī),經(jīng)歷了24小時(shí)的列印再加上6個(gè)小時(shí)的上色,才完成這個(gè)杰作。
從完成圖可以看得出來(lái)是完全按照初代地圖的樣式和顏色列印的,仔細(xì)看還可以看到很多細(xì)節(jié),像是地牢、墓地、小小的隧道入口和河邊碼頭等等。
跟原版地圖比起來(lái),這個(gè)3D列印版的地圖給人更一目了然的感覺。
如此高完整度又相當(dāng)精緻的3D列印地圖,想必只要是"塞爾達(dá)傳說(shuō)"的粉絲都想拿來(lái)好好收藏吧!
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全部評(píng)論1
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